Einträge von Reinhard Eidelsburger

Werner Tiki Küstenmacher mit Limbi in Altomünster

Gestern waren wir auf einem Vortrag vom simplify-Erfinder Werner Tiki Küstenmacher bei uns in Altomünster. Die Veranstaltung wurde von der VHS-Altomünster organisiert. Es wurde das im Oktober 2014 erschienene Buch „Limbi: Der Weg zum Glück führt durchs Gehirn“ thematisiert. Anhand seiner Erfahrungen hat Werner Tiki Küstenmacher erklärt, was es mit „Limbi“, dem limbischen System im Gehirn, […]

Emulatoren für Hyperspin aussortiert

Nachdem ich mich die letzten Tage mit dem Ultimarc Ipac beschäftigt habe, habe ich bemerkt, dass der Aufwand extrem steigt, wenn man viele Emulatoren in das System eingebunden hat. Das betrifft vor allem ein einheitliches Keymapping aus Hyperspin und in den Emulatoren. Auch steigt der Aufwand extrem sich mit den ROM’s und mit den zugehörigen Einstellungen […]

The Hateful Eight im Cineplex Aichach

Gestern ging es in das Cineplex in Aichach um den neuesten Quentin Tarantino Film im Kino zu sehen. Hier als kleiner Vorgeschmack mal der Trailer: Inhalt Der Film spielt nach dem Sezessionskrieg in den USA und erzählt von acht Personen, die sich bei einem Schneesturm in einer Herberge treffen. Die Spannungen nehmen schnell zu und es ist […]

Einsteigertipps für HyperSpin

Wenn man in die Welt der Arcade-Emulation und HyperSpin einsteigen will, benötigt man etwas Zeit (und gute Tutorials im Internet). Vielleicht helfen die folgenden „Einsteigertipps“, wenn man sich mit HyperSpin beschäftigt: Die Konfiguration der HyperSpin-Oberfläche wird in HyperHQ vorgenommen Die zugehörigen Emulatoren werden auch in HyperHQ als „Wheel“ unter „Wheel Seetings“ definiert (dort kann man […]

Emulatoren für den Arcade Automaten

Bei dem Frontend für den Arcade-Automaten habe ich mich für HypSpin entschieden. Das Softwarepaket scheint mir mit der Pflege, Verwendung und Weiterentwicklung am besten geeignet für mein Vorhaben. Das Paket ist auf einem Windows 7 Rechner recht schnell installiert. Dann benötigt man noch die Emulatoren für die Plattformen und die zugehörigen ROM’s für die Spiele. […]