Einsteigertipps für HyperSpin

Wenn man in die Welt der Arcade-Emulation und HyperSpin einsteigen will, benötigt man etwas Zeit (und gute Tutorials im Internet).

Vielleicht helfen die folgenden „Einsteigertipps“, wenn man sich mit HyperSpin beschäftigt:

  • Die Konfiguration der HyperSpin-Oberfläche wird in HyperHQ vorgenommen
  • Die zugehörigen Emulatoren werden auch in HyperHQ als „Wheel“ unter „Wheel Seetings“ definiert (dort kann man einstellen, ob man eine normale Ausführung oder HyperLaunch wünscht)
  • Die zugehörigen Emulatoren muss man sich im Internet zusammensuchen
  • Bei den zugehörigen Spielen / ROM’s muss man genau auf das Copyright achten oder die Spiele selbst besitzen
  • Für HyperLaunch benötigt man diverse Dateien von der HyperList (damit wird der Emulator funktionstüchtig in HyperSpin eingebunden)
  • Danach kann man mit HyperLaunch die Ausführung testen (oder mit HyperSpin, wenn man eine normale Ausführung gewählt hat)

Folgende Punkte haben mich bei der Konfiguration relativ viel Zeit gekostet:

  • Einarbeitung in das gesamte System (man muss öfter mal etwas in der Settings.ini, Main Menu.xml, Databases oder Emulatoren-Konfigurationen manuell parametrieren)
  • Test der einzelnen Emulatoren und der zugehörigen ROM’s (hier gibt es viele Unterschiede und Kleinigkeiten zu beachten)
  • Einbindung von Images über DaemonToolsLite
  • Einarbeitung in die AutoHotkey-Modul-Logik  (hier musste ich auch öfter Scripte anpassen, da diese scheinbar nicht auf dem neuesten Stand waren)

Wenn dann alles so weit fertig ist, kann man HyperSpin ausführen, hat ein schönes Frontend und dem Spielspaß steht nichts mehr im Wege 🙂

Emulatoren für den Arcade Automaten

Bei dem Frontend für den Arcade-Automaten habe ich mich für HypSpin entschieden. Das Softwarepaket scheint mir mit der Pflege, Verwendung und Weiterentwicklung am besten geeignet für mein Vorhaben.

Das Paket ist auf einem Windows 7 Rechner recht schnell installiert. Dann benötigt man noch die Emulatoren für die Plattformen und die zugehörigen ROM’s für die Spiele.

Ich habe jetzt einmal die gängigsten Emulatoren (ca. 80 Stück) eingebunden und in mühevoller Kleinarbeit konfiguriert. Man benötigt für HyperSpin die zugehörigen Konfigurationsdateien zu den Emulatoren. Dann ist probieren und testen angesagt. Jetzt muss ich erst einmal aussortieren, was ich überhaupt benötige 🙂

Ich denke die relevantesten Systeme, die ich benötigen werde, sind die Plattformen von Nintendo (NES, SNES, Nintendo 64, Gameboy), von Sega (Saturn, Game Gear, Dreamcast, Master System) und Sony (Playstation).

Habt Ihr auch einen Arcade-Automaten? Falls ja, welche Emulatoren und Systeme verwendet Ihr?